昨年はプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn(P2E))ゲームが大ブームとなったが、その経済モデルはうまく機能してないようだ。ところが、P2Eを持続させるための革新的な解決策を発見したWeb3ゲームがある。
Games News

Nowadays, games have become a new way to gain some money in combination with a pleasurable pastime, though not a lot of it. For digital money lovers, there are cryptocurrency games with Bitcoin, Ethereum, etc. Some games do not require any investments from the gamer while some need an initial amount to play, which is frightening for many gamers. It’s no wonder that there are already many scams within the crypto-gaming industry. To avoid becoming a victim of one, a future game player should look closely at the ratings, reviews, dynamics and even the design of the game in order to be sure of the security of the account, money and private information. Not long time ago, smartphone games began to appear on both iOS and Android. To become a user of such applications, it is usually necessary to register a Bitcoin account. After that, the user should be careful in submitting all his/her data and should follow the rules.
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非代替性トークン(NFT)を少しずつ取り扱い始めた伝的なゲーム企業に対し、ゲーマーたちの当たりがきついにもかかわらず、NFTゲーム業界の企業幹部たちは、今年、より多くの伝統的なゲーム企業がこの分野に参入することを期待している。
4271 - ニュース
ブロックチェーンゲーム業界では、かつて流行したP2E(Play to Earn)モデルが廃れ、ゲームプレイ体験の向上に焦点が移っている。新しい調査がこの業界での「大きな変化」が起きていることを指摘している。
3780 - ニュース
ブロックチェーンゲームの普及に伴い、ゲーム開発者の4人に3人は、将来的にWeb3ゲームプロジェクトに取り組むことになるだろうと考えている。
1883 - ニュース
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Web3ゲームパブリッシャーのフェニックス・ゲームズ(Fenix Games)は、ブロックチェーンゲームの買収、投資、配信のために1億5千万ドルの資金を調達した。この資金は、ブロックチェーンゲームの主流化に特化したゲームパブリッシング会社を設立するために使用される予定だ。
12808 - プレスリリース
BinaryXは、ブロックチェーンベースのMMO『CyberLand』のコンセプトビデオを公開した。『CyberLand』は、Free-to-playと Play-to-ownを特徴とするオープンワールドのMMOで、コンセプトビデオからはゲームの地形や特徴を確認できる。
192 - ニュース
持続可能なGameFiモデルを見つけることは、依然として困難だ。ガス代やNFTの購入、所有、取引の複雑さなどが原因で、ユーザー体験は業界で最も大きな問題の1つとなっている。
2169 - インタビュー
WAXの共同設立者兼CEOであるウィリアム・クイグリー氏によれば、ゲームを開発する企業とプレイヤー自身が持つゲームに関する従来の考え方は、Web3ゲームの普及を遅らせる可能性があるという。
2298 - インタビュー
アニモカ・ブランドの共同設立者であるヤット・シュウ氏は、NFT(非代替性トークン)ゲームは可能性のほんの一部であり、デジタル所有の結果、全く新しいゲームモデルが開発されると予測している。
2508 - ニュース
2022年の第3四半期は、デジタル資産市場が弱気な状況に陥ったにもかかわらず、ブロックチェーン業界に対するベンチャー投資は堅調に推移していた。
1421 - プレスリリース
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ブロックチェーンゲームの分散型アプリケーション(DApps)のユーザーアクティビティは9月に急増し、多くのゲームでアクティブユーザー数が大幅に増加していた。
909 - インタビュー
アジア・ブロックチェーン・ゲーミング・アライアンス(ABGA)のエグゼクティブプレジデント、ケビン・シャオ氏は、GameFiをメインストリームに押し上げて弱気市場から救うには、いくつかの「トリプルA」ブロックチェーン・ゲームタイトルに期待していると語った。
991 - インタビュー
アニモカ・ブランズ共同設立者であるヤット・シュウ氏は、GameFiがアジアで最も成長する機会があると考えている。彼によれば、アジアのゲーマーは欧米のように非代替性トークン(NFT)に対して激しい嫌悪感を抱いていないからだ。
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