ブロックチェーンゲームの普及に伴い、ゲーム開発者の4人に3人は、将来的にWeb3ゲームプロジェクトに取り組むことになるだろうと考えている。
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Web3ゲームパブリッシャーのフェニックス・ゲームズ(Fenix Games)は、ブロックチェーンゲームの買収、投資、配信のために1億5千万ドルの資金を調達した。この資金は、ブロックチェーンゲームの主流化に特化したゲームパブリッシング会社を設立するために使用される予定だ。
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持続可能なGameFiモデルを見つけることは、依然として困難だ。ガス代やNFTの購入、所有、取引の複雑さなどが原因で、ユーザー体験は業界で最も大きな問題の1つとなっている。
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Artyfactは、収益の高さよりも優れたゲーム体験を優先する革新的なPlay-and-Earn型モデルを用いた、AAAとGameFiを融合した初のWeb3ゲームメタバースである。Unreal Engine 5による最高級のグラフィックスを利用した、バーチャルなゲーミング体験が期待される。
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ブロックチェーンエンターテイメントプロバイダーのCoda Labsが委託した新しい調査によると、Web3ゲームに巨額の資金が注ぎ込まれているにもかかわらず、一般のゲーマーはまだ仮想通貨やNFTに慣れておらず、Web3ゲームにはほとんど興味を示していないことが示されている。
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仮想通貨市場の低迷が続いているが、GameFiセクターはブロックチェーンと仮想通貨の世界において主要な勢力であることに変わりはないようだ。
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大手仮想通貨取引所バイナンスのCEOであるジャオ・チャンポン(通称CZ)氏は2日、GameFi空間における「フリー・トゥ・オウン(無料で所有)」ビジネスモデルの構築を批判した。
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ゲームと分散型金融(DeFi)の融合であるGameFiの投資家は、お金を生み出す可能性よりもユースケースに基づいてプロジェクトを選択する傾向があるようだ。
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