ブロックチェーンゲームと分散型金融(DeFi)は、トランプ次期大統領の政権下で最も恩恵を受ける分野になる可能性が高い。こう語るのは、仮想通貨ゲームプラットフォーム「スカイ・メイビス」の共同創設者であるジェフリー・ジルリン氏だ。
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欧米のWeb3ゲームがアジアのユーザーに受け入れてもらえないという問題がある。これを解決するためには、ゲームスタジオが開発哲学を変革し、アジアのゲームが成功している要因を活用する必要がある。
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復活したモバイルゲーム「フラッピーバード」のチームは、新バージョンでユーザーがWeb3を利用するオプションを提供するが、非代替性トークン(NFT)には触れないことを確認した。
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2013年にリリースされたヒットモバイルゲーム「フラッピーバード」の元製作者であるドン・グエン氏が、同ゲームを10年ぶりに復活させると主張するグループから距離を置いていることが明らかになった。オンライン上で示された情報に基づく、今回復活させるゲームには仮想通貨要素が含まれると予想されている。
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「ハムスターコンバット」開発チームは、仮想通貨業界で著名なベンチャーキャピタル(VC)からの出資提案を受けているが、これまでのところ「全て断っている」と明らかにした。
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テレグラムベースのクリッカーゲーム「ハムスターコンバット」が3億人以上のプレイヤーを突破した。現在、仮想通貨史上最大のエアドロップを予定している。
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テレグラム創設者のパベル・デュロフ氏によると、ハムスターコンバットの急成長とTONブロックチェーンでのトークンローンチが、数億人をWeb3に導く可能性があるという。
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ブロックチェーンゲーム開発者の40%近くが、伝統的なゲームスタジオが2024年のWeb3ゲームセクターの最大の原動力になると予想していることが、ブロックチェーンゲームアライアンス(BGA)の「2023年業界動向レポート」で明らかになった。
1773 - ニュース
アニモカ・ブランズ共同創業者のヤット・シュウ氏は、ビットコイン(BTC)に対する主流の機関投資家の関心が高まる中、2024年には多くの投資とパートナーシップが実を結ぶと確信している。
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Web3投資企業アニモカ・ブランズが、テレグラムのTON(The Open Network)ブロックチェーンの最大のバリデーターとなる見込みだ。アニモカは8億人のユーザーベースを持つメッセージングアプリにブロックチェーンベースのゲームを提供する計画だ。
837 - ニュース
ブロックチェーンゲーム「イルビウム(Illuvium)」が、数百万人のPCおよびモバイルゲーマー獲得を目標に掲げ、大人気タイトル「フォートナイト」を擁するエピックゲームズストアに11月28日より登場する。
22498 - ニュース
『フォートナイト』の開発元であるエピック・ゲームズが、メタバースに対する過大な期待によって、収入を大幅に上回る支出をしていたことから、社員の約16%にあたる830人を解雇した。
6621 - ニュース
Google Playストアが、ゲームパブリッシャーに対し、ノンファンジブルトークン(NFT)ゲームの販売を許可した。同ストアのグループプロダクトマネージャー、ジョセフ・ミルズ氏の7月12日付けのブログ投稿で明らかになった。
3238 - インタビュー
アニモカ・ブランズの共同設立者であるヤット・シュウ氏はコインテレグラフとのインタビューで、ブロックチェーンゲーム分野における楽観的見通しを示し、同社が手掛けるメタバースファンドに関する最新情報を提供した。
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