昨年はプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn(P2E))ゲームが大ブームとなったが、その経済モデルはうまく機能してないようだ。ところが、P2Eを持続させるための革新的な解決策を発見したWeb3ゲームがある。
Gaming ニュース
- Spotlight1135
- ニュース
非代替性トークン(NFT)を少しずつ取り扱い始めた伝的なゲーム企業に対し、ゲーマーたちの当たりがきついにもかかわらず、NFTゲーム業界の企業幹部たちは、今年、より多くの伝統的なゲーム企業がこの分野に参入することを期待している。
4271 - ニュース
ブロックチェーンゲーム業界では、かつて流行したP2E(Play to Earn)モデルが廃れ、ゲームプレイ体験の向上に焦点が移っている。新しい調査がこの業界での「大きな変化」が起きていることを指摘している。
3783 - 年始スペシャル
- ニュース
ブロックチェーンゲームの普及に伴い、ゲーム開発者の4人に3人は、将来的にWeb3ゲームプロジェクトに取り組むことになるだろうと考えている。
1884 - ニュース
- インタビュー
WAXの共同設立者兼CEOであるウィリアム・クイグリー氏によれば、ゲームを開発する企業とプレイヤー自身が持つゲームに関する従来の考え方は、Web3ゲームの普及を遅らせる可能性があるという。
2298 - 事業提携
Artyfactは、収益の高さよりも優れたゲーム体験を優先する革新的なPlay-and-Earn型モデルを用いた、AAAとGameFiを融合した初のWeb3ゲームメタバースである。Unreal Engine 5による最高級のグラフィックスを利用した、バーチャルなゲーミング体験が期待される。
1593 - インタビュー
アニモカ・ブランドの共同設立者であるヤット・シュウ氏は、NFT(非代替性トークン)ゲームは可能性のほんの一部であり、デジタル所有の結果、全く新しいゲームモデルが開発されると予測している。
2508 - ニュース
ゲーム統計サイトActiveplayerによると、モンスターバトルのNFTゲーム「アクシーインフィニティ(Axie Infinity)」の月間平均プレイユーザー数は701,447人に減少し、2021年1月以来のレベルを示している。ピーク時の月間プレイヤー数は、「仮想通貨冬の時代」が到来する前の今年1月に278万人を記録。人気のあるプレイ・トゥ・アーンのNFTゲームは、6月だけで120万人のプレイヤーを失った。
2846 - ニュース
ブロックチェーンゲームの分散型アプリケーション(DApps)のユーザーアクティビティは9月に急増し、多くのゲームでアクティブユーザー数が大幅に増加していた。
909 - インタビュー
アジア・ブロックチェーン・ゲーミング・アライアンス(ABGA)のエグゼクティブプレジデント、ケビン・シャオ氏は、GameFiをメインストリームに押し上げて弱気市場から救うには、いくつかの「トリプルA」ブロックチェーン・ゲームタイトルに期待していると語った。
991 - インタビュー
アニモカ・ブランズ共同設立者であるヤット・シュウ氏は、GameFiがアジアで最も成長する機会があると考えている。彼によれば、アジアのゲーマーは欧米のように非代替性トークン(NFT)に対して激しい嫌悪感を抱いていないからだ。
1093 - インタビュー
ブロックチェーンベースのゲームは、派手なトークン経済を発展させるよりも、「プレイしていて楽しい」ものになるようにもっと時間を費やすべきだと、Animoca Brandsの子会社であるゲームデベロッパーがコインテレグラフに語った。
1130 - ニュース
フランスの大手ゲーム会社ユービーアイソフトのイブ・ギユモCEOは最近のインタビューで、同社の非代替性トークン(NFT)ゲームプロジェクトる「Quartz」について、Web3テクノロジー統合に関する「研究モード」に過ぎないと述べている。
738