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ビットコイン価格は2万7000ドルに回復 上昇トレンド再開に期待感も
ビットコイン短期保有者、ほぼ全員が含み損で「パニック」に
「NFTは完全に価値がなくなった」 大手メディアの記事に仮想通貨コミュニティも反応
仮想通貨決済企業アルケミーペイ 米国で送金事業者ライセンス獲得
FRBの重要なインフレウィークが幕を開ける中、ビットコイン価格が26500ドルに落ち着く
インタビュー
ゲーマーたちが仮想通貨や非代替性トークン(NFT)に対して強い嫌悪感を抱いているのはよく知られている。ゲーム企業アタリの創設者であるノーラン・ブッシュネル氏はその理由は明確だと語る。
ゲーマーが仮想通貨を嫌う理由は? アタリ創業者ブッシュネル氏「プレイ・トゥ・アーンが原因」
Tom Mitchelhill
2023-09-17T08:00:00+09:00
2642
ゲーム業界は、さらなる体験を求めWeb2ゲームからWeb3へ移行するという重要な岐路に立っている。このインタビューでは、クリプトエンターテイメントIPプロジェクト「TOKYO BEAST」プロデューサーNaoki Motohashi氏が、この転換の原動力と、Web3ゲームがゲーム業界を再構築する理由について語る。
次世代のWEB3体験を -TOKYO BEASTプロデューサーインタビュー
コインテレグラフ日本版広告制作部
2023-09-08T12:30:00+09:00
925
イベント
アタリの創設者であり、最初の商業的に成功したビデオゲーム「ポン」の発明者であるノーラン・ブッシュネル氏は、Web3ゲームの未来に対する楽観的な見方を示した。同氏は特に仮想世界への所有権をもたらす点について注目している。
アタリ創業者とアニモカ共同創業者 Web3ゲームによる所有権と金融化を議論
Tom Mitchelhill
2023-08-25T16:20:00+09:00
1604
ニュース
人気のブロックチェーンゲーム「アクシー・インフィニティ」を運営するスカイ・メイビスは、イーサリアムベースの非代替性トークン(NFT)コレクション「CyberKongz」との提携を発表した。この提携により、ローニン・ブロックチェーン向けのより包括的なゲームエコシステムが構築される予定だ。
アクシー・インフィニティを手掛けるスカイメイビス CyberKongzと提携 | 新作ゲーム開発を予定
Ezra Reguerra
2023-07-26T12:55:00+09:00
598
インタビュー
アニモカ・ブランズの共同設立者であるヤット・シュウ氏はコインテレグラフとのインタビューで、ブロックチェーンゲーム分野における楽観的見通しを示し、同社が手掛けるメタバースファンドに関する最新情報を提供した。
アニモカ・ブランズCEOにブロックチェーンゲームの未来を聞く【インタビュー】
Gareth Jenkinson
2023-07-09T05:00:00+09:00
2487
ニュース
Immutable GamesのWeb3トレーディングカードゲーム「ゴッズ・アンチェインド(Gods Unchained)」は、6月21日の発表によると、Epic Gamesストアに登録され、その2億3000万の顧客に提供されるようになった。
Web3トレーディングカードゲーム「ゴッズ・アンチェインド」 Epic Gamesストアに登録
Tom Blackstone
2023-06-22T13:05:00+09:00
1183
ニュース
分散型取引所(DEX)であるパンケーキスワップは5月29日、GameFiプロトコルのMoboxと提携して、新しいタワーディフェンス型GameFiゲームを立ち上げたと発表した。
分散型取引所パンケーキスワップがGameFiへ参入
Zhiyuan Sun
2023-05-31T07:59:00+09:00
1242
イベント
NFT.NYC 2023でのパネルディスカッションによると、プレイ・トゥ・アーン(P2E)ビジネスモデルは終わりではないが、ゲームの出版社や開発者は、それに代わる新しいアプローチを探求している。
【NFT.NYC】プレイ・トゥ・アーンから新モデルへ 業界は持続可能で柔軟な戦略を模索
Ana Paula Pereira
2023-04-17T08:03:00+09:00
2539
ニュース
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントが複数のゲームプラットフォーム間で非代替性トークン(NFT)を転送および利用できるフレームワークの特許を出願したようだ。
ソニー、様々なゲームで横断的にNFT利用させる仕組みの特許出願していた
Arijit Sarkar
2023-03-26T14:30:00+09:00
8518
ニュース
香港に拠点を置くブロックチェーンゲーム開発のアニモカ・ブランズは、メタバースファンドの目標額をさらに20%引き下げ、8億ドルとしたという。ロイターが事情に詳しい情報筋の話として伝えた。
アニモカ・ブランズ、メタバースファンドの目標額を8億ドルに引き下げ:報道
Judith BannermanQuist
2023-03-26T05:00:00+09:00
7476
Contributor
いまやブロックチェーンゲーム開発のグラウンドゼロ(爆心地)となったアジア。主要企業の戦略と勝ち筋についての最新レポートをお届けする。
【コインマーケットキャップリサーチ】アジア発ブロックチェーンゲーム最前線! 主要企業の戦略と勝ち筋とは?
Cointelegraph Japan
2023-03-19T19:21:00+09:00
4212
ニュース
ブロックチェーンゲームの普及に伴い、ゲーム開発者の4人に3人は、将来的にWeb3ゲームプロジェクトに取り組むことになるだろうと考えている。
ゲーム開発者の4分の3は将来的にWeb3ゲームに携わると予想=調査
Ezra Reguerra
2022-12-21T13:30:00+09:00
1973
ニュース
最近の調査によると、多くのゲーマーは仮想通貨を獲得する機会が与えられるならプレイすることを望んでいるようだ。
ゲーマーはNFTよりもビットコインを稼ぐことを希望=調査
Ezra Reguerra
2022-12-14T08:48:00+09:00
2671
ニュース
GameFi分野やメタバース開発をリードするアニモカ・ブランドが10億ドル規模のファンドを計画している。
ブロックチェーンゲームのアニモカ、10億ドル規模の新ファンドを計画
Savannah Fortis
2022-12-03T05:30:00+09:00
12347
ニュース
Web3ゲームパブリッシャーのフェニックス・ゲームズ(Fenix Games)は、ブロックチェーンゲームの買収、投資、配信のために1億5千万ドルの資金を調達した。この資金は、ブロックチェーンゲームの主流化に特化したゲームパブリッシング会社を設立するために使用される予定だ。
フェニックス・ゲームズが1億5000万ドルを調達、次世代ブロックチェーンゲーミングを促進
Arijit Sarkar
2022-11-28T08:48:00+09:00
12883
ニュース
持続可能なGameFiモデルを見つけることは、依然として困難だ。ガス代やNFTの購入、所有、取引の複雑さなどが原因で、ユーザー体験は業界で最も大きな問題の1つとなっている。
GameFiの進化、ユーザーエクスペリエンスの改善が不可欠に
Ana Paula Pereira
2022-11-08T13:20:00+09:00
2242
事業提携
Artyfactは、収益の高さよりも優れたゲーム体験を優先する革新的なPlay-and-Earn型モデルを用いた、AAAとGameFiを融合した初のWeb3ゲームメタバースである。Unreal Engine 5による最高級のグラフィックスを利用した、バーチャルなゲーミング体験が期待される。
GameFiの革新を目指すWeb3ゲーミングメタバース
Chris Jones
2022-10-21T14:45:00+09:00
2999
ニュース
ブロックチェーンエンターテイメントプロバイダーのCoda Labsが委託した新しい調査によると、Web3ゲームに巨額の資金が注ぎ込まれているにもかかわらず、一般のゲーマーはまだ仮想通貨やNFTに慣れておらず、Web3ゲームにはほとんど興味を示していないことが示されている。
一般ゲーマーはまだ仮想通貨なNFTに慣れてない、Web3ゲーム普及の障壁=レポート
Luke Huigsloot
2022-10-06T15:15:00+09:00
1891
ニュース
仮想通貨市場の低迷が続いているが、GameFiセクターはブロックチェーンと仮想通貨の世界において主要な勢力であることに変わりはないようだ。
仮想通貨市場低迷でも、GameFiの資金調達額は増加 | 8月は前月比で135%増加
Ana Paula Pereira
2022-09-13T09:20:00+09:00
1434
ニュース
大手仮想通貨取引所バイナンスのCEOであるジャオ・チャンポン(通称CZ)氏は2日、GameFi空間における「フリー・トゥ・オウン(無料で所有)」ビジネスモデルの構築を批判した。
GameFiの「フリー・トゥ・オウン」モデルは「ハイリスク」=CZ
Zhiyuan Sun
2022-08-31T07:18:00+09:00
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ニュース
ゲームと分散型金融(DeFi)の融合であるGameFiの投資家は、お金を生み出す可能性よりもユースケースに基づいてプロジェクトを選択する傾向があるようだ。
GameFiの投資家はお金より楽しさの要素を優先=調査
Arijit Sarkar
2022-08-29T16:30:00+09:00
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