米調査会社フォーチュン・ビジネス・インサイトが12月11日に発表した調査によると、世界のブロックチェーンゲーム市場は、今後7年間で推定6140億ドルに成長する見通しだ。現在の市場規模は約1540億ドル。
同調査は、2017年から2021年までのブロックチェーンゲーム製品のグローバルな販売データを分析した。その結果、販売額は年平均成長率(CAGR)21.8%で増加しており、2030年には6000億ドルを超えると推定される。これは、6年間で約299%という成長率から予測されている。
フォーチュンの研究者は、世界を北米、南米、中東・アフリカ、欧州、アジア太平洋の5つの地域に分類した。2022年、北米はどの地域よりも多くのブロックチェーンゲームアイテムの購入シェアを占め、総額の約24%にあたる300億ドルを超えた。研究者らは、この北米の優位性が今後も続くと予想している。

提供されるゲームの種類については、同調査は、他のカテゴリーと比較してロールプレイングゲームが最も高い成長率を示すだろうと述べた。これらのゲームは、「特別なキャラクター、テーマ、追加の武器、アクセサリー、その他の機能」を備えており、ブロックチェーン機能を実装するのに特に適している。同調査によると、ロールプレイングゲームは2022年に市場の約33%を占めた。
現在、Webベースのブロックチェーンゲームがブロックチェーンゲームの最大のセグメントを占めており、研究者らは今後も支配し続けると予想している。ただし、Androidベースのゲームも普及しつつあると述べた。
ブロックチェーンゲーム企業は最近、オンボーディングを容易にする新しい機能を実装している。例えば、イミュータブルは12月11日にTransakを追加の購入オプションとして追加した。ただし、ブロックチェーンゲームのニュースがすべて肯定的なものではない。11月30日に発表されたコインゲッコーの調査によると、2018年から2023年にかけてリリースされたブロックチェーンゲームの75%以上が失敗したという。