新しい調査によると、25%の人々は2026年までに、仕事や学校、買い物や娯楽のためにメタバースで1日1時間以上を過ごすことにいなるという。

テクノロジーリサーチ&コンサル企業ガートナーのレポートによると、このメタバースへの移行を見越して、各企業はユーザーが自分の生活をデジタル上で複製できるようにするインフラを構築し始めている。

ガートナーによると、ユーザーが仮想的でインタラクティブな体験を求める中、各企業がメタバースを統合するために協力する必要があるという。

「仮想教室への参加からデジタルな土地購入や仮想住宅の建設まで、これらの活動は現在は別々の環境で行われている」と指摘する。

「企業がデジタルビジネスからメタバースビジネスに異国することで、これまでにない方法でビジネスモデルを拡大・強化することができる」とも指摘している。

ガートナーは世界の組織の30%が2026年までにメタバースの製品・サービスを提供することになると考えている。

メタバース市場に関する予測は、調査会社のストラテジー・アナリティクスも最近レポートを発表している。それによれば2026年までにメタバース市場は420億ドル近くに達すると予測している。さらにグレイスケールの予測では、メタバース市場は今後数年間で1兆ドル規模になるという