Web2+Web3、すべてのブロックチェーンと人工知能に関連する新技術はユーザー体験の向上に専念する必要があります。

昨年、アメリカのポップスター、テイラー・スウィフトのアメリカツアー5公演がもたらした経済効果は50億ドルに達し、少なくとも世界40か国の国内総生産を上回りました。経済学者は、テイラー・スウィフトのオーストラリア公演の経済効果はオリンピックに匹敵すると考えています。そのため、テイラーがアジアツアーを発表した後、東南アジアの一部の国や地域は高額の補助金を提供してでも公演の開催権を競い、新加坡が最大の勝者となりました。IP競争は都市から国家にまで拡大しています。

この現象はファンダムエコノミーのおかげです。新加坡以前に、テイラーはアメリカ、オーストラリア、日本でツアーを行い、彼女の訪れる都市ではホテルが満室となり、関連商品が売り切れ、消費データが急増しました。これにより、「スウィフト経済学」という新しい言葉が生まれました。

アイドルの力は今や消費を引き上げる旋風となり、暗号通貨の分野でもファンダムエコノミーの影響は無視できません。アジア最大のアイドルメタバースグループMEET48は、2回の投票活動で約200万の新規登録ウォレットを獲得し、NFT投票総数は2000万票を超え、オンチェーンのインタラクションは400万回を超えています。現有のDappは200万の登録ウォレットと5万のDAUを持ち、来年には香港で第1回Web3.0アイドル総選挙が開催されます

MEET48は、500人規模の技術および研究開発チームを擁し、新加坡、香港、台北、東京、ソウル、ドバイで運営ネットワークを展開しています。これほどの規模でWEB3分野に進出することは一種の大胆な挑戦であり、MEET48の野望はAIGC(Animation、IDOL、GAME、Comics)世代のトレンドエンターテインメントコンテンツに焦点を当てたAI UGCエコシステムと、グラフィカルでインテリジェントなメタバースソーシャルプラットフォームを通じて、Web3技術の社会的な大規模応用(Mass Adoption)を実現することにあります。

先週、MEET48は日本市場への進出を発表し、8月に東京で日本子会社を設立します。これは、香港、新加坡に続く3つ目の海外支社となります。このタイミングで、BlockBeatsはMEET48のCOO Kaiに最近のMEET48の状況について話を伺い、暗号分野でファンダムエコノミーをどのように発展させ、AI技術と暗号インフラを利用してメタバースを構築する方法について探りました。

BlockBeats:まず、簡単な自己紹介をお願いします。暗号分野に入ったきっかけと、MEET48に参加した理由を教えてください。

Kai:こんにちは、Kaiです。現在、MEET48のCOOを務めています。メディアとエンターテインメント業界で約16年間働いています。2017年頃、雑誌を読んでブロックチェーン技術について知りましたが、その用途についてはあまり理解していませんでした。2022年にMEET48のスタートアップチームに参加し、ブレインストーミングを通じて、ブロックチェーン技術とWeb3がファンエコノミーに非常に適していることに気付きました。

BlockBeats:MEET48のWeb5.0(Web2+Web3)のコンセプトについて説明してください。この革新的な理念は、従来のWeb2の体験と新興のWeb3技術を結びつけて、エンターテインメントとソーシャルエコシステムにどのような深い影響を与えるのでしょうか?この新しいエコシステムで、MEET48はどのようにAIとMaaS技術を統合し、主流のWeb3アプリケーションの最適なパスを模索しているのでしょうか?

Kai:ジャック・ドーシーがWeb5について語った際、Web2とWeb3の結合として捉えていました。これは簡略化した表現ですが、開発プロセスが進むにつれ、過去のブルとベアマーケットのサイクルを観察する中で、Web3は独立して存在することはできず、Web2の延長である必要があることに気付きました。ブロックチェーンやAIに関連する新技術はすべてユーザー体験の向上に専念する必要があります。
エンターテインメントとソーシャルインタラクションに関しては、Web3を通じてユーザー生成コンテンツを奨励し、ユーザーの所有権を簡素化し、AIとMaaSの新技術を活用してハードルを下げ、Web2ユーザーにより良いサービスと権利を提供することを目指しています。

BlockBeats:MEET48にはどのような製品ラインがありますか?これらの製品はWeb5.0コンテンツエコシステムの理念の下でどのように協力して機能していますか?

Kai:MEET48の製品は現在、大きく3つのカテゴリに分かれています。まず、AIツールとMaaSには、IdolGPTとSRMBuildorが含まれており、ユーザーが独自のコンテンツを作成できるようにしています。次に、アイドル育成とファンエコノミーに特化したDappがあり、主にMEET48コミュニティDappとメタバースです。最後に、多様性と創意工夫を提供するエコシステムゲームが多数あり、プロモーションや広告活動に役立っています。
異なる製品は異なるユーザーグループに対応し、これらの異なるユーザーを共通の没入型インテリジェントソーシャルプラットフォームに集めることを目指しています。

AIの潮流は止められません、MEET48はどのようにしてインテリジェントエンターテインメントエコシステムを構築していますか?

今年に入ってから、多くの優れたチームがAI分野で台頭し、大規模モデルの発展も日進月歩です。MEET48のプラットフォームはAI大規模モデルとUGCメカニズムを組み合わせ、ユーザーに豊富な創作資源とインセンティブを提供し、高品質なコンテンツの生成を奨励し、バーチャルアイドルのパフォーマンスを通じて楽しみと収益を得られるようにしています。

BlockBeats:MEET48のメタバースについて詳しく教えてください。このシステムを通じて、MEET48はどのようにアイドルとファンの交流を再定義し、Web3.0技術と人工知能に基づくインテリジェントなソーシャルプラットフォームを構築しているのでしょうか?

Kai:MEET48の既存のDappはすでに200万の登録ウォレットと5万人の日間アクティブユーザーを持ち、アイドルとファンの交流プラットフォームとなっています。MEET48のメタバースは、アップグレードされた没入型のインテリジェントソーシャルプラットフォームであり、アイドルにとってはリアルとバーチャルを融合させたパフォーマンスの場であるだけでなく、アイドルとファンが各自のバーチャルアバターを通じてパーティーやゲーム、ソーシャル活動を行うプラットフォームです。人工知能技術を活用することで、ユーザーは様々な創作をより簡単に行い、個々に合わせたユーザー体験を楽しむことができます。

BlockBeats:IdolGPTはMEET48チームが多モーダルAI-LLM「Paro」に基づいて開発したAI生成ツールで、最近クローズドテストを開始しました。この製品の主な機能とユーザーのフィードバックを教えてください。

Kai:IdolGPTは現在クローズドテスト中で、参加ユーザーは2500人です。IdolGPTの機能は段階的に展開され、現在は第一段階であるビジュアル生成を提供しています。ユーザーは自身の写真をアップロードし、IdolGPTがその写真に基づいてバーチャルアイドルを生成します。男性版と女性版に対応しており、非人間アイドルの作成もサポートする予定です。
今年後半には次の段階として、テキストから歌やダンスを生成する機能を提供し、ユーザーが説明的なテキストを入力することでダンスの振り付けや歌の創作ができるようになります。ユーザーは自分のバーチャルアイドルパフォーマンスをさらにカスタマイズすることができます。

また、オリジナルやライセンスされたアイドルに基づくAIキャラクターも開発予定で、ユーザーはバーチャルアイドルと交流することができます。ユーザーは他のユーザーとチームを組んでバーチャルアイドルグループを作成し、MEET48のメタバースやユーザー所有の劇場システムでバーチャルアイドルコンサートを開催することができます。
現在フィードバックを収集中で、大規模なオープンテストが開始された際には、多くのユーザーにMEET48の製品を体験していただきたいと考えています。

BlockBeats:MEET48はユーザー生成コンテンツ(UGC)の創作を奨励していますが、ユーザー教育とガイダンスの面でどのような進展がありましたか?その過程で、MEET48はユーザー生成コンテンツの質と著作権保護をどのように確保していますか?

Kai:MEET48が近日中にリリースするSRM Buildorは、ユーザーが個人でバーチャルキャラクターやバーチャルパフォーマンスを創作するのを支援します。ユーザーは自身が創作したパフォーマンスをソーシャルメディアで共有したり、MEET48プラットフォームに投稿したりすることができます。優れたクリエイターをエコファンドで支援し、報酬を提供します。
人気のあるバーチャルキャラクターはグループを作成し、MEET48が主催する各種選挙大会に参加して豪華な報酬やさらなる露出機会を得ることができます。

UGCコンテンツについては、ブロックチェーン技術を用いて権利確定と著作権保護を行い、将来的な収益分配も含めて管理します。コンテンツの質と人気の評価基準はユーザーの投票のみとなります。

BlockBeats:AIを組み合わせた背景で、MEET48はどのようなメカニズムでユーザーの高品質なコンテンツ創作を支援・奨励していますか?また、MEET48のAIデータモデルとUGCプラットフォームは、ユーザーがバーチャルアイドルを作成し、バーチャルパフォーマンスや交流を楽しむ中で、どのようにしてさらに多くの楽しみと収益を得られるようにしているのでしょうか?

Kai:MEET48の音楽とダンスの大規模モデルは現時点で世界で最も先進的です。なぜなら、私たちは500TBに及ぶ高品質なクリーンな音楽とダンスの動画を初期トレーニングデータとして利用しており、このトレーニングはすでに1年間続けられています。同種の垂直モデルは市場でまだ見られません。また、私たちは1000曲以上のオリジナル音楽の著作権と数千セットのパフォーマンス衣装などのデジタル資産を所有しており、これによりユーザーは低コストで簡単にバーチャルアイドルやバーチャルパフォーマンスの創作を行うことができます。
キャラクター、衣装、楽曲、ダンスの動作だけでなく、ユーザーはバーチャルパフォーマンスを作成する際にステージ、照明、カメラワークなどを自分でデザインすることができ、完全に個性的なパフォーマンスを作り上げることができます。また、異なる地域の仲間と一緒に同じバーチャルダンスでグループパフォーマンスを行うことができます。最終的にユーザーが創作したパフォーマンスコンテンツは、NFTとしてブロックチェーン上に発行され、資産として売買や配信を通じて収益を得ることができます。

Eco-linkエコシステム、MEET48のWeb5ビジョン

BlockBeats:MEET48がゲーム市場に進出することを発表した理由は何ですか?この分野でMEET48はどのようなタイプのゲーム製品を計画していますか?

Kai:MEET48のEco-linkエコシステムは、新興のTonプラットフォームとGameFi市場をターゲットにしています。ゲーム製品を通じてユーザーを引き付けることを目指しており、エコシステムファンドを使用して製品を育成し、ユーザーを奨励します。MEET48はTONエコシステムに正式に進出し、8月にTONプラットフォームで最初の釣りゲーム「CoinFish」を正式にリリースしました。

BlockBeats:アイドル文化とゲームコンテンツをどのように結び付けていますか?この分野でMEET48はどのような革新と試みを行っていますか?

Kai:アイドル文化に最適なゲーム形式は音楽とダンスのゲームです。代表的な例として『Love Live』や『Idol Master』があります。これらの製品の成功は、ゲームがファンにとってアイドル文化に参加する良い形式であることを証明しています。MEET48もゲームを通じてファンの体験を豊かにします。
違いは、AIを使用してユーザーごとに独自の体験を提供する点です。ユーザーの行動に基づいてAIがリアルタイムでコンテンツを生成し、ゲームをプレイしながら収益を得ることができます。これは画期的な製品になると信じています。

BlockBeats:MEET48はWeb3経済モデルを使用してコンテンツ制作とユーザーのインタラクションを行っていますが、現在の進展と成果はどのようなものですか?ガバナンストークンとNFTの仕組みを通じて、アイドルランキング選挙の公平性、透明性をどのように確保し、ユーザーの積極的な参加を促進していますか?

Kai:MEET48はWeb3経済モデルを通じてコンテンツ制作とユーザーのインタラクションを行い、顕著な進展を遂げています。ガバナンストークンとNFTの仕組みを導入することで、アイドルランキング選挙の公平性、透明性を確保し、ユーザーの積極的な参加を促進しています。

  1. ガバナンストークンとNFTの仕組み:MEET48は公平公正なWeb3投票プラットフォームを提供しています。NFTの特性を利用して、アイドルランキングの公平性を保証しています。ユーザーはガバナンストークンをNFT投票券に交換し、各投票プロセスはチェーン上で記録され、透明性と改ざん不可能性を確保しています。
  2. ユーザーインセンティブの仕組み:アイドル投票に参加することで、ユーザーはメタバース内外でアイドルと会う機会を得たり、MEET48 IDOLGPT(AIGCツール)を使用して自分自身をバーチャルアイドルに変えることができます。投票活動に参加することでポイントや将来のエアドロップ報酬を得ることができ、ユーザーの参加度が向上します。
  3. ポイント取得と投票プロセス:ユーザーはコンテンツ制作、動画視聴、デイリータスクの完了によってポイントを取得します。これらのポイントはNFT投票券に交換でき、好きなアイドルをサポートするために使用できます。
  4. ブロックチェーンの特性融合:MEET48はブロックチェーン技術を活用し、データの改ざん不可能性と透明な記録を実現しています。全ての投票プロセスはチェーン上に記録され、データの安全性を保証し、ユーザーの信頼を向上させます。NFTの独自性と複製不可能性により、アイドルランキング選挙の公平性が強化され、あらゆる形態の不正行為が防止されます。
BlockBeats:Web5.0の新エコシステムにおいて、MEET48はどのようにしてWeb2ユーザーとWeb3ユーザーのニーズをバランスさせていますか?

Kai:Web2ユーザーは精神的価値を重視し、Web3ユーザーは経済的価値に駆動されます。MEET48はエコシステムを通じて、ツールから仕組み、ビジネスモデルに至るまで真の分散化と大規模な普及を実現し、Web2ユーザーが簡単に参加できるようにしています。彼らは愛を込めて活動する一方で、エコシステムがもたらす経済的価値を享受できます。一方、Web3ユーザーは自身の経験と知識を活かしてエコシステム内でサービスを提供し、貢献に応じた収益を得ることができます。これにより、単なるポンジ・ゼロサムゲームではなくなります。

MEET48の国際化の道

BlockBeats:MEET48の主なソーシャル基盤として、グローバル版のソーシャルメタバースが間もなく限定テストを開始します。このソーシャルメタバースのコア機能とユーザー体験について教えてください。これはどのような製品ですか?

Kai:MEET48メタバースのコア機能は、没入型のアイドルパフォーマンスとファンのソーシャルインタラクションです。従来のライブ配信やビデオは一方向のコンテンツ伝達しかできず、双方向のインタラクションやユーザー間のソーシャルができませんでした。これはアイドルとファンにとっては不十分です。MEET48のメタバースは、アイドルとファンにより没入的なインタラクション体験とより緊密な交流を提供します。パフォーマンスの視聴に加えて、アイドルとファンは一緒にチャット、パーティー、またはゲームを楽しむことができ、共通の話題を持つファン同士もこの空間で交流することができます。

BlockBeats:現在、MEET48はどの国や地域で市場を展開していますか?グローバルな運営過程で直面する最大の課題は何ですか?

Kai:MEET48は現在、東南アジア諸国や香港・マカオ・台湾地域の市場に進出しています。グローバルな運営過程で直面する最大の課題は文化の伝播と信頼です。Web3の信念と同様に、アイドル文化も一種の信仰です。アイドル文化を信仰する人々とコミュニティを見つけ、彼らがMEET48を最も輝かしいステージと信じられるようにすることが重要です。これにより、アイドルのさらなる発展と収益の向上を支援します。

BlockBeats:日本市場の拡大において、MEET48はどのような具体的な施策を講じて現地市場に適応し、深耕していますか?

Kai:日本には優れたアイドル文化の基盤とファン経済市場があります。よく知られているアイドルグループだけでなく、地下アイドルグループも非常に多く存在します。MEET48は彼女たちを招待し、メタバースプラットフォームを通じて彼女たちの自己表現とファンの拡大を支援します。経済システムを活用して、彼女たちがより多くの収益を得られるようにします。

さらに、日本のユーザーはバーチャルアイドルに対して一般的な認識と受容度が高く、彼らの創造力と積極性も高いです。MEET48はこれに対応するローカライズされたバージョンを提供します。言語の違いだけでなく、音楽、衣装、ダンス、シーンなどの細部も日本市場に合わせて調整します。これにより、日本のクリエイターとユーザーの参加度を向上させます。また、LINEやNiconicoなどの日本の主要プラットフォームと戦略的に提携し、AIとWeb3のバーチャルアイドル市場を共同で開発・構築します。

BlockBeats:今後数ヶ月以内に、MEET48は台北、韓国ソウル、ドバイに支社を開設する予定です。これらの新市場の選定基準と今後の発展計画は何ですか?

Kai:これらの地域はすべて優れたWeb3市場とユーザー規模を持ち、アイドル文化の土壌も備えています。将来的にMEET48の重要な市場になると信じています。

BlockBeats:MEET48はAI、Web3、メタバース分野でどのような発展計画を持っていますか?

Kai:MEET48にとって、AIは補助ツール、Web3は構造的な仕組み、メタバースは表現プラットフォームです。最終的には、アイドルとファンのコミュニティを中心としたエコシステムを構築し、コンテンツの生成は音楽とダンスのパフォーマンス、ビジネスモデルはファン経済の実現です。エコシステムの拡大に伴い、異なるニーズを持つ人々がこのエコシステムに参加し、共にMEET48メタバースの未来を創造していくことができます。