7月17日、MEET48はそのWEB3.0インキュベーションエコシステムの最初のTONエコシステムエアドロップ製品「CoinFish」をリリースしました。8月8日、MEET48は2番目のTONエコシステムエアドロップ製品「CoinIdols」をリリースする予定です。MEET48は年内に毎四半期に1つのペースでCoinIdols、CoinGardenなど、異なるポジショニングとプレイ方法を持つTONエコシステムエアドロップシリーズの新製品を順次インキュベートおよびリリースする予定であり、特に注目すべきは「MEME2.0」と呼ばれるMEET48エコシステムエアドロップの革新的なプレイ方法です。
TONエコシステムと全チェーンエアドロップの多様なミニゲーム製品は、TONエコシステムを基盤とし、全ネットワークおよび全チェーンの製品展開モデルを考慮して、より多くの広範なユーザー層をカバーします。製品形態はTONミニプログラム、PC、モバイルエンドなどをカバーし、複数のプラットフォームで同時にオンライン化を実現します。
さらに、各エアドロップ製品はMEET48コンテンツエコシステムマトリックス内のAIUGC、GameFi、またはP2E製品にリンクされます。例えば、CoinFishはWeb3.0釣りゲーム「CoinFishing」に、CoinIdolsはP2E製品「PICK 48」にリンクされます。
また、MEME文化のパッケージングとコミュニティ構築は、エアドロップ製品のリリース時にゲーム内キャラクターの文化とIPのパッケージングおよび運営を開始し、AIGC(Animation、Idol、Game、Comics)文化運営の長期的なコンテンツ運営能力を活用し、画像、ビデオ、ライブ配信などの方法で製品に良好な文化的雰囲気を醸成します。
総じて、MEET48はエコシステム全体の中心として機能し、MEME2.0とTONエコシステムエアドロップを通じて参加したユーザーは最終的にMEET48コンテンツエコシステムマトリックス製品を通じてMEET48のインテリジェントなソーシャルメタバースコミュニティに導入されます。将来的には、MEET48はそのコンテンツエコシステムを継続的に拡張し、Web3.0とAI技術の深い融合を推進していきます。
特筆すべきは、MEET48は現在、500人規模の技術および研究開発チームを擁し、シンガポール、香港、台北、東京、ソウル、ドバイの地域運営ネットワークをカバーしており、現在世界で最大規模のWeb3アプリケーションプロジェクトチームの1つです。MEET48は、AIGC(Animation、IDOL、GAME、Comics)世代Z向けのトレンドエンターテインメントコンテンツのAI UGCコンテンツエコシステムと、グラフィカルかつインテリジェントなメタバースソーシャル基盤に焦点を当て、Web3技術の大規模な社会的普及(Mass Adoption)を実現することを目指しています。
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